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Video Guias em Portugues para ICC
4 participantes
Tilt BR :: Taberna de Orgrimmar :: WoW
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Video Guias em Portugues para ICC
Ver o video com a explicação em portugues é mais rapido de entender e serve como referencia para saber como faz.
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Xaxinho- Mensagens : 77
Data de inscrição : 08/06/2010
Idade : 42
Localização : Brasília
Re: Video Guias em Portugues para ICC
Esse é bacana pra mostrar como fazer com o monstrão no putricide.
Xaxinho- Mensagens : 77
Data de inscrição : 08/06/2010
Idade : 42
Localização : Brasília
Re: Video Guias em Portugues para ICC
Acho que o problema ontem foi as gosmas.A verde os rangeds n corriam pra cima dela para dividir o dano.E a laranja a galera tinha que dar os kites,slows e etc.Queria saber se stun funciona neles,ja que isso eh a unica coisa que pally faz,rs.
Krey- Mensagens : 24
Data de inscrição : 15/07/2010
Re: Video Guias em Portugues para ICC
Eu mandava concussive shots e pelo menos tinha a impressão de que elas ficavam um pouco mais lentas.
Mas percebi vendo num vídeo uma tática que melhoraria nossa eficiência, veja se é não é uma boa:
A bolha verde sai sempre na direita e a laranja na esquerda, certo?
Estávamos tendo problema na primeira explosão da verde, já que todo mundo era lançado em direções opostas e depois ficava difícil de chegar junto do próximo alvo.
Se ficássemos amontoados num canto de parede, mesmo com a explosão a gente iria cair mais ou menos no mesmo canto em que estávamos, um ou outro caíria fora, esses seriam os que não ficaram entre a parede e a bolha.
Em 1min desse vídeo mostra exatamente a minha idéia: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
A tática que proponho é a seguinte então:
Antes de sair a bolha verde, ficamos amontoados no canto esquerdo da sala, no cantinho mesmo, e o tank trás o putricide pra lá tambem, porque se ele for o alvo da bolha verde está todo mundo perto. É melhor perder um pouco de dano do tank correndo para essa parte do que alguém morrer.
Krey, pelo video percebi que nao tem problema de ir dar ataque melee na bolha uma vez que ela já tenha escolhido o target. Não sei que conclusão chegamos ontem, mas pelo visto, se ela escolheu o target, pode ir pancando ela até ela chegar no alvo.
Certo, bolha verde morta, todo mundo com pouco dano, já que foi compartilhado.
Agora é a vez da bolha laranja...
Aí todo mundo corre pro lado oposto, inclusive o tank. Que daí a gente aumenta o espaço que a bolha laranja tem que percorrer, facilitando que os DPS a mate antes dela chegar no alvo (que já vai estar na maior distancia possível dela devido à nossa corrida pro lado oposto)
Quem pegar o monstrão ajuda muito se soltar a "mana" engolida nas bolhas que aparecem e também bater um pouco nelas. Como mostra esse video:
Coloquei o vídeo aqui embaixo que mostra essa estratégia, mas o link de antes caí exatamente no momento da explosão em que temos que estar no cantinho.
Mas percebi vendo num vídeo uma tática que melhoraria nossa eficiência, veja se é não é uma boa:
A bolha verde sai sempre na direita e a laranja na esquerda, certo?
Estávamos tendo problema na primeira explosão da verde, já que todo mundo era lançado em direções opostas e depois ficava difícil de chegar junto do próximo alvo.
Se ficássemos amontoados num canto de parede, mesmo com a explosão a gente iria cair mais ou menos no mesmo canto em que estávamos, um ou outro caíria fora, esses seriam os que não ficaram entre a parede e a bolha.
Em 1min desse vídeo mostra exatamente a minha idéia: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
A tática que proponho é a seguinte então:
Antes de sair a bolha verde, ficamos amontoados no canto esquerdo da sala, no cantinho mesmo, e o tank trás o putricide pra lá tambem, porque se ele for o alvo da bolha verde está todo mundo perto. É melhor perder um pouco de dano do tank correndo para essa parte do que alguém morrer.
Krey, pelo video percebi que nao tem problema de ir dar ataque melee na bolha uma vez que ela já tenha escolhido o target. Não sei que conclusão chegamos ontem, mas pelo visto, se ela escolheu o target, pode ir pancando ela até ela chegar no alvo.
Certo, bolha verde morta, todo mundo com pouco dano, já que foi compartilhado.
Agora é a vez da bolha laranja...
Aí todo mundo corre pro lado oposto, inclusive o tank. Que daí a gente aumenta o espaço que a bolha laranja tem que percorrer, facilitando que os DPS a mate antes dela chegar no alvo (que já vai estar na maior distancia possível dela devido à nossa corrida pro lado oposto)
Quem pegar o monstrão ajuda muito se soltar a "mana" engolida nas bolhas que aparecem e também bater um pouco nelas. Como mostra esse video:
Coloquei o vídeo aqui embaixo que mostra essa estratégia, mas o link de antes caí exatamente no momento da explosão em que temos que estar no cantinho.
Xaxinho- Mensagens : 77
Data de inscrição : 08/06/2010
Idade : 42
Localização : Brasília
Re: Video Guias em Portugues para ICC
nao sei se aqui é o lugar certo, mas as vezes q a gente matou o professor, nao ficavamos movendo ele de um lado para o outro da sala. Começava tankando ele do lado da gosma verde, e só movia de lugar qdo tinha uma poça de meleca ou na segunda fase q ele coloca aquelas garrafinhas no chão.
Ranndar- Mensagens : 62
Data de inscrição : 22/05/2010
Re: Video Guias em Portugues para ICC
Bem legal os vídeos Xaxinho
Forsaker- Mensagens : 87
Data de inscrição : 05/07/2010
Idade : 40
Localização : São Paulo
Re: Video Guias em Portugues para ICC
Eu sei Ranndar, era assim que a gente estava fazendo em todos os wipes que tivemos.
Por isso que eu sugeri uma nova estrategia, pensando na maximização da distância e, conseqüentemente, do tempo que os DPS teriam para matar a bolha.
Por que do jeito que estava era assim: os DPS tinham que ficar se movendo o tempo todo e o tank não. Não sei para as outras classes, mas ficar se movendo com hunter reduz significativamente o DPS.
Em outras palavras, estávamos trocando o DPS dos DPS pelo DPS do tank. O que não é uma boa troca do meu ponto de vista (a menos que fosse o Oliyn joselito que faz mais DPS que os DPS ).
Por isso que eu sugeri uma nova estrategia, pensando na maximização da distância e, conseqüentemente, do tempo que os DPS teriam para matar a bolha.
Por que do jeito que estava era assim: os DPS tinham que ficar se movendo o tempo todo e o tank não. Não sei para as outras classes, mas ficar se movendo com hunter reduz significativamente o DPS.
Em outras palavras, estávamos trocando o DPS dos DPS pelo DPS do tank. O que não é uma boa troca do meu ponto de vista (a menos que fosse o Oliyn joselito que faz mais DPS que os DPS ).
Xaxinho- Mensagens : 77
Data de inscrição : 08/06/2010
Idade : 42
Localização : Brasília
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