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GCD - Global Cooldown
4 participantes
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GCD - Global Cooldown
GCD - Global Cooldown (ou cooldown universal). Este cooldown inicia toda vez que você cast uma spell, e este cooldown afeta todas as spells.
Existem algumas particularidades deste cooldown. A regra básica é que se a spell que você está utilizando afeta o cast da próxima spell, a primeira spell não irá gerar GCD. Porém, se a primeira spell que você utilizou, possui um tempo de cast menor que o GCD (ou a spell é instant cast), você normalmente terá que esperar o tempo do GCD.
OBS1. Caso uma spell que tenha tempo de cast seja interrompida antes do final do cast, o GCD será cancelado, ou seja, você poderá iniciar um novo cast imediatamente.
OBS2. O GCD varia de 1s a 1.5s, dependendo da classe/spell.
Quase todas as classe tem GCD de 1.5s, com exceção de rogues, druids (cat form) e DKs em unholy presence, onde a maior parte das habilidades tem GCD de 1s. Totems de Shamans possuem GCD de 1s, assim como os curses de warlocks. O GCD afeta o tempo que você tem que esperar para utilizar uma nova habilidade.
OBS3. Se acostumar com o GCD afeta diretamente no seu rendimento nas batalhas, principalmente como DPS. Se você utilizar uma spell antes do GCD, você irá ver aquela mensagem chata "This ability is not ready yet." E você irá perder mais tempo, e consequentemente, DPS!
Abaixo tem uma lista das habilidade que não possuem GCD:
Death Knight
o [Anti-Magic Shell]
o [Blood Tap]
o [Dark Command]
o [Death Grip]
o [Empower Rune Weapon]
o [Hysteria]
o [Icebound Fortitude]
o [Lichborne]
o [Mind Freeze]
o [Rune Strike]
o [Rune Tap]
o [Vampiric Blood]
Druid
o [Maul]
o [Nature's Swiftness]
o [Barkskin]
Hunter
o [Deterrence]
o [Kill Command]
o [Silencing Shot]
Mage
o [Counterspell]
o [Cold Snap]
o [Combustion]
o [Arcane Power]
o [Presence of Mind]
o [Icy Veins]
Paladin
o [Divine Favor]
o [Hand of Reckoning]
o [Divine Sacrifice]
Priest
o [Inner Focus]
o [Guardian Spirit]
Rogue
o [Cold Blood]
o [Preparation]
o [Evasion]
o [Sprint]
o [Vanish]
Shaman
o [Nature's Swiftness]
o [Elemental Mastery]
o [Wind Shear]
Warlock
o [Fel Domination]
Warrior
o [Charge]
o [Cleave]
o [Heroic Strike]
o [Intercept]
o [Shield Bash]
o [Shield Block]
o [Sweeping Strikes]
Raciais
* Blood Elf
[Arcane Torrent]
* Troll
[Berserking]
Habilidades que são afetadas pelo GCD, mas que por si só não o ativam o cooldown:
* Orc's [Blood Fury]
* Paladin's [Hammer of Wrath]
* Paladin's [Avenging Wrath]
* Tauren's [Warstomp]
* Draenei's [Gift of the Naaru]
* Warlock's [Shadowfury]
Existem algumas particularidades deste cooldown. A regra básica é que se a spell que você está utilizando afeta o cast da próxima spell, a primeira spell não irá gerar GCD. Porém, se a primeira spell que você utilizou, possui um tempo de cast menor que o GCD (ou a spell é instant cast), você normalmente terá que esperar o tempo do GCD.
OBS1. Caso uma spell que tenha tempo de cast seja interrompida antes do final do cast, o GCD será cancelado, ou seja, você poderá iniciar um novo cast imediatamente.
OBS2. O GCD varia de 1s a 1.5s, dependendo da classe/spell.
Quase todas as classe tem GCD de 1.5s, com exceção de rogues, druids (cat form) e DKs em unholy presence, onde a maior parte das habilidades tem GCD de 1s. Totems de Shamans possuem GCD de 1s, assim como os curses de warlocks. O GCD afeta o tempo que você tem que esperar para utilizar uma nova habilidade.
OBS3. Se acostumar com o GCD afeta diretamente no seu rendimento nas batalhas, principalmente como DPS. Se você utilizar uma spell antes do GCD, você irá ver aquela mensagem chata "This ability is not ready yet." E você irá perder mais tempo, e consequentemente, DPS!
Abaixo tem uma lista das habilidade que não possuem GCD:
Death Knight
o [Anti-Magic Shell]
o [Blood Tap]
o [Dark Command]
o [Death Grip]
o [Empower Rune Weapon]
o [Hysteria]
o [Icebound Fortitude]
o [Lichborne]
o [Mind Freeze]
o [Rune Strike]
o [Rune Tap]
o [Vampiric Blood]
Druid
o [Maul]
o [Nature's Swiftness]
o [Barkskin]
Hunter
o [Deterrence]
o [Kill Command]
o [Silencing Shot]
Mage
o [Counterspell]
o [Cold Snap]
o [Combustion]
o [Arcane Power]
o [Presence of Mind]
o [Icy Veins]
Paladin
o [Divine Favor]
o [Hand of Reckoning]
o [Divine Sacrifice]
Priest
o [Inner Focus]
o [Guardian Spirit]
Rogue
o [Cold Blood]
o [Preparation]
o [Evasion]
o [Sprint]
o [Vanish]
Shaman
o [Nature's Swiftness]
o [Elemental Mastery]
o [Wind Shear]
Warlock
o [Fel Domination]
Warrior
o [Charge]
o [Cleave]
o [Heroic Strike]
o [Intercept]
o [Shield Bash]
o [Shield Block]
o [Sweeping Strikes]
Raciais
* Blood Elf
[Arcane Torrent]
* Troll
[Berserking]
Habilidades que são afetadas pelo GCD, mas que por si só não o ativam o cooldown:
* Orc's [Blood Fury]
* Paladin's [Hammer of Wrath]
* Paladin's [Avenging Wrath]
* Tauren's [Warstomp]
* Draenei's [Gift of the Naaru]
* Warlock's [Shadowfury]
Lekka- Mensagens : 191
Data de inscrição : 20/05/2010
Macros e o GCD
Só uma observação, essas habilidades que não ativam o GCD podem ser colocadas em macros juntamente com outras habilidades. Por exemplo uma macro com:
/cast Berserking
/cast Slice and Dice
Essa macro vai castar o Berserking (racial de troll) e junto o Slice and Dice (de rogue). O resultado é que usando essa macro as duas habilidades são ativadas ao mesmo tempo. É possivel fazer qualquer outra combinação de skills, mas a primeira não pode ativar o GCD para que a macro funcione corretamente.
/cast Berserking
/cast Slice and Dice
Essa macro vai castar o Berserking (racial de troll) e junto o Slice and Dice (de rogue). O resultado é que usando essa macro as duas habilidades são ativadas ao mesmo tempo. É possivel fazer qualquer outra combinação de skills, mas a primeira não pode ativar o GCD para que a macro funcione corretamente.
Outpost- Mensagens : 136
Data de inscrição : 25/05/2010
Idade : 37
Localização : São Leopoldo, RS
Re: GCD - Global Cooldown
Você pode diminuir o tempo do GCD através do acumulo de "Haste", além de alguns trinkets e de Habilidades como Bloodlust, porém ele nunca ficará menor que 1seg.
Abraços
Abraços
thronedal- Mensagens : 344
Data de inscrição : 19/05/2010
Idade : 43
Localização : São Paulo
Re: GCD - Global Cooldown
Correção, a magia Shadowfury possui um cooldown de 0,5 segundos e, portanto, não possui os benefícios das habilidades sem cooldown. Os curses de warlocks somente tem cooldown de 1 segundo com o talento Amplify Curse.
Zeezoo- Mensagens : 238
Data de inscrição : 22/05/2010
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